 | 朝から、バンタンデザイン研究所に出講。 まだ“やわらかな幼虫”たちに、 「空の飛び方、甘い蜜の吸い方、敵の刺し方」を教える。
本日でひとクラス終了。
「アクソノメトリック商店街絵巻物」完成。 最後に皆の作品を並べて、学生に 「わぁ〜、いっぱい並べると面白いぃ〜」 と感じさせ、言わしめた。
それでOK、難しいことは言わない。 難しいことは講師の頭の中に満ちている。 以下、難しいこと。
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1)思いつき、一発勝負の回避、積み重ねへのリスペクト。 2)安易なミニマルデザインの拒否、ゴージャスでマッチモアでパワープレイし続けることの礼讃。 3)フォーカルポイントを喪失さる、フューチャリングしない、世の隅々まで、みる……それは社会・人間そのものの多様性と向き合うこと。 4)創造、センスなどという枯渇寸前の能力にたよらず、観察・分析を続けること。 5)ストーリーテリングの能力を、オーラルでなく絵で示すこと。 6)脳から指先、ペンの先、紙との接点を通じて、意志の伝達の愉楽を感じること。 7)人間に与えられた能力を信じること 8)コンピューターに敬意をはらうこと。
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